王在一般状态下也是跟小刺客差不多的类型,满场游走,趁机突袭杀敌。
尤其周边还是密林环境。说来非常适合猩猩王的发挥,而寻常弓箭手也极难在对方的高速移动中捕捉到对方的身影加以射击。
可猩猩王想要暴怒却也不是那么简单的~
只要队伍里有神箭手,猩猩王一停下来那就成了货真价实的标杆!
尤其绿影无痕这神箭手强的不是一星半点,人家射击撑死超连射,猩猩王或许还能硬撑着脸皮够厚硬挡这一箭然而继续爆发开灵魂空间。
可绿影无痕这两箭却绝了,直奔对方的眼睛,好看的小说:!
就以眼下猩猩王这站立、瞪目、锤击胸膛的架势再耽误半秒恐怕那一对招子就要不得了~
吼!!!
关键时刻,猩猩王爆吼挥臂,硬挺着持咒技能被中道打断的反噬凶险拨开了眼前这两箭
然而什么叫欺人太甚?
绿影无痕当先这两箭刚被划拉走,丛林中只听得“嘣嘣嘣”的连续开弦声,不待猩猩王调匀血气。树影背后又是一连似箭急若流星般的分袭而来!
嘶~~~
看到这一幕细节部分的刘逸飞不禁倒吸一口凉气!
现如今弓箭手职业的玩家会“连珠箭”和“齐射”技能的多了,甚至有些隐藏职业的高手亦或者学到了专家级射术技能的玩家连诸如“影分身射击”一类的变态技能都会,那都没啥稀奇的,别说一连四箭了,就连一连八箭、十箭甚至一连射出十二支箭的都大有人在。等于几乎一瞬间将正常输出火力提升了十倍左右,绝对是骇人听闻的火力输出效果~
然而绿影无痕这四箭却另有名堂~
比如“连珠箭”,那就是技能强制效果下的急速连续射击,箭箭首尾相连势若连珠,呈一条笔直箭道直袭对方要害~
而“齐射”则是同一时间射出多箭,在空中布下箭阵呈区域覆盖打击效果~
就以攻击箭道看,平射的角度肯定不可能是“齐射”。
但是“连珠箭”讲究的是多箭如一,去势如一、落点如一,不可能存在这种小规模内调整角度能够分击各处的效果~
以绿影无痕射出的这四箭看,一射咽喉、二杀左胸,三击侧腰,四夺下阴
看似四箭连珠,却时而根本就是四条不同的箭道!
这只说明一点
这一手根本就不是什么技能“连珠箭”。要么是什么刘逸飞都没听说过的高级射击技能,再要么就是绿影无痕自己打出来的“普通攻击”!
能将普通攻击的射击速度提升到如此程度,将射出的箭矢连成几乎“连珠箭”一般的一条直线,却又能在高速射击中自如瞄准、锁定要害
就以英雄无敌ol这款游戏中对“弓箭”类武器的高使用自由度和高精准要求度而言几乎犹如天方夜谭~
然而相比较起来,刘逸飞却宁愿相信这可能真的是绿影无痕练出来的压箱底实力!
绿影无痕这家伙。刘逸飞对他简直太熟悉了,从内测时期开始就基本没变过的性格。
看似好像一个大大咧咧的混不吝,有点小钱,有点操作水平,于是就在游戏中嘻嘻哈哈,终日里没个正经。
然而刘逸飞却知道。这家伙其实相当的刻苦认真,说起来很有点好面子不服输的意思~
他的那些看似花里胡哨的作为技巧,其实都是他潜心钻研刻苦练习下的成果,还有他的射击技术,那是从内测时期就苦练不停的拿手绝活~
曾经内测时期绿影无痕就开过一个玩笑,说是没有任何一只小动物能从他的眼皮子底下逃脱。
为了增加游戏环境的真实性和趣味性。游戏中有各种各样诸如兔子、小鸟一类的纯观赏动物,在鬼族则是有诸如老鼠、夜猫一类的东西,其他书友正在看:。
这些东西没有杀伤力也没有血条显示,一般系统默认为杀不死,且一见到人过分靠近就会逃走。
但绿影无痕那会却似乎真的跟这些明明杀不死的动物卯上了,只要在其攻击范围内“路过”的统统都会赏一箭~
因而当时刘逸飞他们几个人就会看到各种屁股上、头上插着明晃晃箭矢的动物屁滚尿流的逃之夭夭,诸如一只小鸟肚子上插着跟比它身体还打的箭矢却能一飞冲天的搞笑事情层出不穷~
而每次绿影无痕命中得手之后更会得瑟似跳蚤一般的跟身边的雷佳姐妹瞎侃,吹嘘自己箭技如何如何了得。射偏了就各种赖皮刷鬼,极尽无耻之能事~
初时刘逸飞对这事根本没注意,直到后来的共同冒险战斗的过程中,刘逸飞发现绿影无痕的射击技术越来越好,甚至后来好到了这家伙已经能在千钧一发又混乱不休的战场上给三五十米外的敌人爆眼、穿颅秒杀的时候,刘逸飞才猛的反应过来
靠!
这家伙原来是在练射击水平!!!
和游戏中安排让玩家用来攻击杀戮的怪物相比,那些观赏性质的小动物身体大多小巧,而且胆