惨烈的战斗自此彻底展开
蜥蜴人弓箭手几乎是一刻不停的向围墙外倾泻着箭雨,而玩家们。尤其是刺客类的玩家也纷纷爬上高台围墙,掏出手弩向外拼命攒射。
巫师们就更不用说了
此时无论是尸爆也好、死亡疑云也好。玩家中都有不少人已经学会,甚至有些兼修火系法术的玩家才如此大规模的“刷怪”中体验了一次站位炮台的快感!
各种面攻型魔法一刻不停的向外丢出,怪物群中不断发生大规模的爆炸和火焰,时不时的一面面土墙也会拔地而起,阻挡周围的死灵前进,或者干脆就是将一些倒霉的死灵顶向半空,然后再摔落下来。
当然了,在如此大规模的怪物狂潮中,除非是传奇阶的超级法师施展的大型改变地形魔法,亦或是类似于法术阵列那种大量法师一起施法的强化型法术,要不然一个个单独的土墙或者是骨墙的话压根没用,刚刚出来坚持不到三秒便会被周围大量的亡灵彻底推倒。
至于那些被压伤、压死的亡灵,那也只能算是他们倒霉了
地面上的战争真的只是在纯粹比拼速度了,看看究竟是亡灵们推进的速度快,还是数千玩家杀怪的速度快。
只要有一方出现明显的节奏迟缓,那么胜利的天平必定会逐渐倾斜向另一边。
同一时间,在天空中的战斗则要激烈的多!
怪物攻城大军中虽然缺乏大量的中高阶生物,不过数千阴魂、吸血鬼什么的还是凑得出来的。
哪怕没有足够高智商的boss领导,这么大数量的中阶生物光凭实力也足够叫人头疼的了。
而其中夹杂的一些诸如**飞龙这样的另类生物虽然数量不多,不过一旦被冲入战阵所造成的影响绝对不小,更是诸多领导者重点关注的对象。
而矮人骑兵、蜥蜴人投矛手、吸血鬼、阴魂这些精锐单位就被刘逸飞抽调出来单独对付敌人的空军。
在星战佣兵团的玩家们有组织有计划的分割包围下,战果斐然!
数百名骑着六腿飞狮的战士玩家的加入使得空中部队取得了明显的优势,在承受住了敌人的第一轮攻势后,不断的压制敌人。利用玩家能嗑药硬抗的优势,不断驱散那些成群结队的怪物,而后将一个个落单或者残废的怪物放入内圈供雇佣兵们屠杀。
这就是刘逸飞的策略!
虽然攻城战中出现的数万头野怪听起来很吓人很恐怖,成规模的兽潮也的确很强大。
不过对于此事的瘟疫之城来说问题却不是太大。
毕竟瘟疫之城已经是一个发展了有一阵子的五级城市了。如果倾尽精锐武力还不足以帮助一个小镇顶过一级城市的守城战的话,那这武力也实在太扯淡了
刘逸飞之所以如此热衷于帮助盟友们扛过守城战,一来是为了借此累积一批钱币,再来,就是为了锻炼他的雇佣兵!
游戏正式改版后,在雇佣兵这一块做出了相当大的改变
尤其是在雇佣兵进化的方式上做出了调整。
虽然刘逸飞已经收集到的大量“雇佣兵圣物”还能用,但是中高阶生物转化的时间已经大大减慢了
比如一具骷髅直接转化成最高级的骷髅猎杀者的时间降低到了改版前的三分之二,省去了小一半的时间。但是三阶的阴魂和四阶的吸血鬼的转化时间比之改版前同比增加了将近一倍!
至于日后的六七阶生物,刘逸飞更是想都不敢想
所以这就造成了一种现象。
日后低阶生物通过雇佣兵生物转化的办法还有点搞头,只要一座城市里能设法多建两座兵营,同时能够有两三套雇佣兵生物起作用的话。转化的速率还是比较可观的
可是中高阶生物,大概就只能通过战场刷军功提升转化了。
毕竟,三阶以上的兵营的增建概率肯定要低得多,饶是刘逸飞这么卖力,现如今也仅仅多混到了一座而已。
升级所需的经验。完全可以平时累积,但是军功只有这种时候才能赚,让刘逸飞如何能够不动心?
只要小心点别造成什么巨大的损失,刘逸飞可不会心疼那点买药的钱
由于瘟疫之城方的强力。这场守城战彻底进入了垃圾时间!
野外看似彷如狂潮一般的亡灵大军压根难以靠近黑魂镇周遭五米以内,即便偶尔有那么两个能够冲进去的。也会被那些从围墙上跳下来的“巡逻小队”迅速清理掉。
这些都是配有六腿飞狮的强力战士,他们没有参与对空怪物的围剿。而是密切在围墙上监视着周遭怪潮的动向,一旦有威胁到城防的目标出现,他们会迅速出击,消灭完目标后再依靠六腿飞狮飞回围墙上待机。
当然了,整场战斗倒也不至于一点变数也没有。
最大的坑爹之处就在于整场战斗从头到尾居然一共刷新出了三个灵阶boss!
除了最开头那个死的最凄惨的黑骑士boss外,后来还一共刷新出来了一个僵尸boss和一个尸巫boss